Astronomija

Heliocentrična razdalja od galaktičnih koordinat x y in z

Heliocentrična razdalja od galaktičnih koordinat x y in z


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Kako lahko dobim heliocentrično razdaljo do zvezde, če imam galaktične koordinate x y in z znane?


Galaktični koordinatni sistem je osredotočen na sonce z ravnino xy v ravnini galaksije, koordinata x pa usmerjena proti središču galaksije.

Ker gre za heliocentrični sistem, je evklidova razdalja $ sqrt {x ^ 2 + y ^ 2 + z ^ 2} $.


Spletna stran Tobiasa Westmeierja

Tu je $ lambda = <-180 ^ < circ >> ldots <+180 ^ < circ >> $ dolžina in $ varphi = <-90 ^ < circ >> ldots <+ 90 ^ < circ >> $ zemljepisna širina v prvotnem koordinatnem sistemu. Nastali koordinati $ x $ in $ y $ sta v območju $ pm sqrt <8> $ oziroma $ pm sqrt <2> $.

Galaktične koordinate

Ekvatorialne koordinate ($ alpha $, $ delta $) je mogoče pretvoriti v galaktične koordinate ($ l $, $ b $) prek

začeti sin (b) = sin ( delta) sin ( delta_ <0>) + cos ( delta) cos ( delta_ <0>) cos ( alpha - alpha_ <0>) konec

Tu sta $ alpha_ <0> $ in $ delta_ <0> $ ekvatorialne koordinate galaktičnega severnega pola, medtem ko je $ l_ <0> $ galaktična dolžina ekvatorialnega severnega pola. V primeru koordinat J2000.0 dobimo

začeti alpha_ <0> & amp approx & amp 192.8595 ^ < circ> delta_ <0> & amp approx & amp phantom <0> 27.1284 ^ < circ> l_ <0> & amp approx & amp 122.9320 ^ < circ> end

V primeru koordinat B1950.0 so konstante, ki jih je treba uporabiti,

V slednjem primeru so konstante natančne, ker je definicija galaktičnega koordinatnega sistema prvotno temeljila na koordinatnem sistemu B1950.

Upoštevajte, da so zgornje enačbe pretvorbe na splošno veljavne za pretvorbo med katerima koli nebesnima koordinatnima sistemoma. Samo konstante bo treba prilagoditi tako, da bodo odražale želeni izvorni in ciljni koordinatni sistem.

Magellanove koordinate

Ustrezen magellanov koordinatni sistem so formalno predstavili Nidever, Majewski in amp Burton (2008). Določili so Magellanov severni pol, da ima galaktične koordinate $ (l, b) = (188,5 ^ < circ>, <-7,5 ^ < circ >>) $, LMC pa Magellanovo dolžino ^ < circ > $. Po njihovi definiciji pretvorbo med galaktičnimi koordinatami $ (l, b) $ in Magellanovimi koordinatami $ ( lambda, beta) $ poda

začeti sin ( beta) = sin (b) cos ( varepsilon) - cos (b) sin ( varepsilon) sin (l - l_ <0>) konec

pri čemer sta $ l_ <0> $ in $ lambda_ <0> $ ustrezni dolžini točke, kjer se sekata galaktični in Magellanov ekvator, $ varepsilon $ pa naklon med ekvatorjema. Izbira koordinat Nideverja, Majewskega in amp Burtona (2008) vključuje naslednje konstante:

text <(natančno)> lambda_ <0> & amp približno & amp phantom <0> 32.8610 ^ < circ> varepsilon & amp = & amp phantom <0> 97.5000 ^

V dobljenem koordinatnem sistemu je LMC pri $ lambda = 0 ^ < circ> $, vodilni krak ima pozitivne magelanove dolžine, končni magelanov tok pa pokriva obseg negativnih dolžin. Tok je običajno omejen na ekvatorialno območje $ | beta | lesssim 10 ^ < circ> $, z nekoliko večjim razmikom $ <- 30 ^ < circ >> lesssim beta lesssim <+10> ^ < circ> $ za vodilno roko.

Pretvorba iz heliocentrične v galaktocentrično razdaljo

Oddaljenost od astronomskih objektov zunaj Osončja je običajno heliocentrična, torej glede na Sonce. Vendar so včasih potrebne galaktocentrične razdalje. Heliocentrične razdalje lahko enostavno pretvorimo v galaktocentrične razdalje tako, da odštejemo heliocentrični vesoljski vektor galaktičnega središča, $ vec_ <0> $, iz heliocentričnega vektorja vesolja predmeta, $ vec_ < rm hel> $, torej

začeti vec_ < rm hel> = začetek d cos (b) cos (l) d cos (b) sin (l) d sin (b) konec , qquad <> vec_ <0> = začetek R_ <0> 0 0 konec konec

pri čemer je $ R_ <0> $ oddaljenost Sonca od galaktičnega središča, $ l $, $ b $ in $ d $ pa galaktične zemljepisne dolžine, galaktične zemljepisne širine in heliocentrične razdalje predmeta, ki ga preiskujemo. Zato je razdalja predmeta od galaktičnega središča podana kot

Ta rezultat na splošno velja za vse možne položaje objektov, ne glede na to, ali so znotraj ali zunaj sončnega kroga.


Pozicijska astronomija: Galaktične koordinate

Najpogosteje se uporablja ekvatorialni sistem koordinat (Desni vzpon in deklinacija).
Toda galaktični sistem je včasih bolj koristen,
npr. za ogled, kako so predmeti razporejeni glede na galaktično ravnino.

V tem sistemu je temeljni veliki krog galaktični ekvator,
ki je presečišče galaktične ravnine z nebesno kroglo,
z ustreznimi galaktičnimi polovi.
Severni galaktični pol definiramo kot tisti pol na isti polobli kot severni nebesni pol.
Določeni so bili položaji polov
Mednarodna astronomska zveza (IAU) leta 1959.

Če želite popraviti galaktične koordinate predmeta X,
nariši velik krog med obema galaktičnima poloma, ki gre skozi X.

Galaktična zemljepisna širina (b) predmeta X je kotna razdalja tega kroga od galaktičnega ekvatorja do X,
od - 90 & deg na Južnem Galaktičnem polu do + 90 & deg na Severnem Galaktičnem polu.

Ničelna točka dolžine je središče galaksije
spet je položaj določila IAU.
Galaktična dolžina (l) predmeta X je kotna razdalja
okoli galaktičnega ekvatorja od središča galaksije do velikega kroga skozi X,
merjeno proti vzhodu 0-360 & deg.

Čeprav bodo kasnejše raziskave morda prišle do boljših vrednosti
za položaje galaktičnih polov in središča galaksije,
vrednosti IAU se bodo še vedno uporabljale za določitev tega koordinatnega sistema.

Za pretvorbo med galaktičnimi in ekvatorialnimi koordinatami
narišite sferični trikotnik s točkami na P (severni nebesni pol), G (severni galaktični pol) in X,
in uporabite pravila sinusov in kosinusov.

Severni galaktični pol je na desnem vzponu 12h49m, deklinacija + 27 & deg24 '.
Kakšen je nagib galaktične ravnine proti nebesnemu ekvatorju?


Vsebina

Geocentrične koordinate lahko uporabimo za lociranje astronomskih objektov v Osončju v treh dimenzijah vzdolž kartezijskih osi X, Y in Z. Ločijo se od topocentričnih koordinat, ki uporabljajo lokacijo opazovalca kot referenčno točko za ležaje v nadmorski višini in azimutu.

Za bližnje zvezde astronomi uporabljajo heliocentrične koordinate s središčem Sonca kot začetkom. Referenčno ravnino lahko poravnamo z Zemljinim nebesnim ekvatorjem, ekliptiko ali galaktičnim ekvatorjem Rimske ceste. Ti 3D nebesni koordinatni sistemi dodajo dejansko razdaljo kot os Z do ekvatorialnih, ekliptičnih in galaktičnih koordinatnih sistemov, ki se uporabljajo v sferični astronomiji.


SkyCoord¶

Objekt na visoki ravni, ki ponuja prilagodljiv vmesnik za predstavitev nebesnih koordinat, manipulacijo in preoblikovanje med sistemi.

The SkyCoord razred sprejema najrazličnejše vhodne podatke za inicializacijo. Ti morajo zagotavljati vsaj eno ali več nebesnih koordinatnih vrednosti z nedvoumnimi enotami. Vhodi so lahko skalarji ali seznami / kompleti / nizi, ki dajejo skalarne ali matrične koordinate (lahko preverite prek SkyCoord.isscalar ). Običajno določimo tudi koordinatni okvir, čeprav to ni potrebno. Splošni vzorec za kroglaste predstavitve je:

Vrednosti koordinat je mogoče vnesti tudi v druge predstavitve, kot so kartezične ali valjaste. V tem primeru eden vključuje argument ključne besede predstavitev = 'kartezična' (na primer) skupaj s podatki v x , y , in z .

okvir : BaseCoordinateFrame razred ali niz, neobvezno

Vrsta koordinatnega okvira to SkyCoord mora predstavljati. Privzeto je ICRS, če ni podan ali podan kot Brez.

enota : Enota , niz ali nabor Enota ali str, neobvezno

Enote za dobavljeno LON in LAT vrednosti. Če je na voljo samo ena enota, velja za obe LON in LAT .

napor : veljavno Čas inicializator, neobvezno

enakonočje : veljavno Čas inicializator, neobvezno

zastopanje : str ali Razred predstavništva

Določa predstavitev, npr. & # 8216sferična & # 8217, & # 8216 kartezijanska & # 8217 ali & # 8216cilindrična & # 8217. To vpliva na položajne argumente in druge argumente ključnih besed, ki morajo ustrezati dani predstavitvi.

** ključne besede_args

Drugi argumenti ključnih besed, kot veljajo za uporabniško določene koordinatne okvire. Skupne možnosti vključujejo:

ra, dec: veljavno Kot inicializator, neobvezno

RA in Dec za okvirje, kjer ra in dec so ključi v okvirju & # 8217s predstavitev_komponentnih imen , vključno z ICRS , FK5 , FK4 , in FK4NoETerms .

l, b: veljavno Kot inicializator, neobvezno

Galaktični l in b za za okvirje, kjer l in b so ključi v okvirju & # 8217s predstavitev_komponentnih imen , vključno z Galaktični okvir.

x, y, z: float oz Količina , neobvezno

Dekartove vrednosti koordinat

w, u, v: float oz Količina , neobvezno

Dekartove vrednosti koordinat za galaktični okvir.

Spodnji primeri ponazarjajo pogoste načine inicializacije a SkyCoord predmet. Za popoln opis dovoljene sintakse glejte celotno dokumentacijo o koordinatah. Najprej nekaj uvoza:

Vrednosti koordinat in specifikacijo okvira lahko zdaj zagotovite z uporabo pozicijskih argumentov in argumentov ključnih besed:

Kot je prikazano, je okvir lahko BaseCoordinateFrame razreda ali ustrezni vzdevek niza. Razredi okvirjev, ki so vgrajeni v astropijo, so ICRS , FK5 , FK4 , FK4NoETerms , in Galaktični . Vzdevki nizov so preprosto majhne različice imena razreda in omogočajo ustvarjanje datoteke SkyCoord objekt in pretvorbo okvirjev brez izrecnega uvoza razredov okvirjev.

od_ime (ime [, okvir]) Če dobite ime, poizvedite razreševalnik imen CDS, da poskusite pridobiti informacije o koordinati za ta objekt.
from_pixel (xp, yp, wcs [, izvor, način]) Ustvari novo SkyCoord iz koordinat pikslov z uporabo WCS predmet.
ugani_iz_tabele (tabela, ** kord_kwargov) Priročen način za ustvarjanje in vrnitev novega SkyCoord iz podatkov v astropijski tabeli.
je_ekvivalentni_okvir (drugo) Preveri, ali je ta objekt & # 8217s okvir enak kot pri objektu drugo predmet.
match_to_catalog_3d (directorycoord [, nthneighbor]) Poišče najbližja tridimenzionalna ujemanja te koordinate z naborom koordinat kataloga.
match_to_catalog_sky (directorycoord [, nthneighbor]) Poišče najbližja ujemanja te koordinate na nebu v nizu koordinat kataloga.
položaj_kotnik (drugo) Izračuna kot položaja na nebu (vzhodno od severa) med tem SkyCoord in drugo.
search_around_3d (searchcharoundcoords, distlimit) V tem objektu išče vse koordinate okoli dobavljenega nabora točk znotraj določenega polmera 3D.
search_around_sky (searchcharoundcoords, seplimit) V tem objektu išče vse koordinate okoli podanega nabora točk znotraj dane ločitve na nebu.
ločitev (drugo) Izračuna ločitev na nebu med to koordinato in drugo.
ločitev_3d (drugo) Izračuna tridimenzionalno ločitev med to koordinato in drugo.
do_pixel (wcs [, izvor, način]) Pretvorite to koordinato v koordinate pikslov z uporabo a WCS predmet.
to_string ([slog]) Nizni prikaz koordinat.
preobrazba_v (okvir) Pretvorite to koordinato v nov okvir.

Če dobite ime, poizvedite razreševalnik imen CDS, da poskusite pridobiti informacije o koordinati za ta objekt. Podatkovno bazo iskanja, URL-je sezama in časovno omejitev poizvedbe lahko nastavite s konfiguracijskimi elementi v astropy.coordinates.name_resolve & # 8211 glej docstring za get_icrs_coordinates za več informacij.

Ime predmeta, za katerega želite dobiti koordinate, npr. "M42" .

okvir : str oz BaseCoordinateFrame razreda ali primerka

Okvir za pretvorbo predmeta.

koord : SkyCoord

Primerek razreda SkyCoord.

Ustvari novo SkyCoord iz koordinat pikslov z uporabo WCS predmet.

xp, yp : plavajoča oz numpy.ndarray

Koordinate za pretvorbo.

WCS za pretvorbo

porekla : int

Ali naj vrne koordinate pikslov na osnovi 0 ali 1.

Ali opraviti preoblikovanje, vključno z izkrivljanji ( 'vse' ) ali vključuje samo osrednjo preoblikovanje WCS ( 'wcs' ).

koord : primerek tega razreda

Nov objekt s koordinatami neba, ki ustrezajo vhodu xp in yp .

do_pixel narediti obratno operacijo astropy.wcs.utils.pixel_to_skycoord izvajanje te metode

Priročen način za ustvarjanje in vrnitev novega SkyCoord iz podatkov v astropijski tabeli.

Ta metoda se ujema s stolpci tabel, ki se začnejo z velikimi in malimi črkami imen komponent zahtevanih okvirjev, če jim sledi tudi ne-alfanumerični znak. Ujemala se bo tudi s stolpci, ki konec z imenom komponente, če je ne-alfanumerični znak prej to.

Na primer, prvo pravilo pomeni stolpce z imeni kot 'RA [J2000]' ali 'ra' se bo razlagalo kot ra atributi za ICRS okvirji, vendar 'RAJ2000' ali "polmer" so ne. Podobno je drugo pravilo veljalo za Galaktični frame pomeni, da je stolpec z imenom 'gal_l' bo uporabljen kot l komponenta, vendar žolč ali 'napolni' Nebom.

Definicija alfanumerične številke tukaj temelji na definiciji alfanumerične številke Unicode & # 8217s, razen brez _ (ki se običajno šteje za alfanumerično). Torej za ASCII to pomeni, da niso alfanumerični znaki & ltspace & gt _! & quot # $% & amp '() * +, -. /: & lt = & gt? & # 64 [] ^ `

miza : astropy.Tabela

Tabela, iz katere želite naložiti podatke.

ord_kwargs

Morebitni dodatni argumenti ključnih besed se posredujejo neposredno v ta konstruktor razreda & # 8217s.

novicec : enako kot ta razred

Novi SkyCoord (ali podrazred).

Preveri, ali je ta objekt & # 8217s okvir enak kot pri objektu drugo predmet.

Če želite biti isti okvir, morata biti dva predmeta istega razreda in imeti enake atribute okvirja. Za dva SkyCoord predmeti, vse atributov okvira se mora ujemati, ne samo tistih, ki so pomembni za okvir predmeta & # 8217s.

drugo : SkyCoord ali BaseCoordinateFrame

Drugi predmet za preverjanje.

isequiv : bool

True, če so okvirji enaki, False, če ne.

Poišče najbližja tridimenzionalna ujemanja te koordinate z naborom koordinat kataloga.

Ta najde tridimenzionalnega najbližjega soseda, ki se razlikuje le od oddaljenosti na nebu, če razdalja je nastavljena v tem predmetu ali katalogkoord predmet.

Za več informacij o uporabi te (in sorodne) funkcije glejte primere v Ločitve, ujemanje katalogov in sorodna funkcionalnost.

Osnovni katalog za iskanje zadetkov. Običajno je to koordinatni objekt, ki je matrika (tj. catalogcoord.isscalar == False )

nthneighbor : int, neobvezno

Katerega najbližjega soseda iskati. Običajno 1 tukaj je zaželena, saj je to pravilno za ujemanje enega niza koordinat z drugim. Naslednji verjetni primer uporabe je 2 , za ujemanje koordinatnega kataloga z sama ( 1 je neprimerno, ker se bo vsaka točka znašla kot najbližje ujemanje).

idx : celoštevilska matrika

Indeksi v katalogkoord da dobite ujemajoče se točke za vsakega od koordinat tega predmeta in # 8217s. Oblika se ujema s tem predmetom.

Ločitev na nebu med najbližjim ujemanjem za vsak element v tem predmetu v katalogkoord . Oblika se ujema s tem predmetom.

3D razdalja med najbližjim ujemanjem za vsak element v tem predmetu v katalogkoord . Oblika se ujema s tem predmetom.

Ta metoda zahteva namestitev SciPyja ali pa ne bo uspela.

Poišče najbližja ujemanja te koordinate na nebu v nizu koordinat kataloga.

Za več informacij o uporabi te (in sorodne) funkcije glejte primere v Ločitve, ujemanje katalogov in sorodna funkcionalnost.

Osnovni katalog za iskanje zadetkov. Običajno je to koordinatni objekt, ki je matrika (tj. catalogcoord.isscalar == False )

nthneighbor : int, neobvezno

Katerega najbližjega soseda iskati. Običajno 1 tukaj je zaželena, saj je to pravilno za ujemanje enega niza koordinat z drugim. Naslednji verjetni primer uporabe je 2 , za ujemanje koordinatnega kataloga z sama ( 1 je neprimerno, ker se bo vsaka točka znašla kot najbližje ujemanje).

idx : celoštevilska matrika

Indeksi v katalogkoord da dobite ujemajoče se točke za vsakega od koordinat tega predmeta in # 8217s. Oblika se ujema s tem predmetom.

Ločitev na nebu med najbližjim ujemanjem za vsak element v tem predmetu v katalogkoord . Oblika se ujema s tem predmetom.

3D razdalja med najbližjim ujemanjem za vsak element v tem predmetu v katalogkoord . Oblika se ujema s tem predmetom.

Ta metoda zahteva namestitev SciPyja ali pa ne bo uspela.

Izračuna kot položaja na nebu (vzhodno od severa) med tem SkyCoord in drugo.

Druga koordinata za izračun položaja položaja do. Obravnava se kot & # 8220head & # 8221 vektorja kotnega položaja.

(Pozitivni) kot vektorja, ki kaže od sebe do drugo . Če se sebe ali drugo vsebujejo polja, bo to polje, ki sledi ustreznemu numpy pravila oddajanja.

V tem objektu išče vse koordinate okoli dobavljenega nabora točk znotraj določenega polmera 3D.

Ta je namenjen za uporabo na SkyCoord predmeti s koordinatnimi nizi in ne s skalarno koordinato. Za skalarno koordinato je bolje uporabiti ločitev_3d .

Za več informacij o uporabi te (in sorodne) funkcije glejte primere v Ločitve, ujemanje katalogov in sorodna funkcionalnost.

Koordinate za iskanje okoli in iskanje poskusnih točk v tem SkyCoord . To bi moral biti objekt s koordinatami matrike, ne pa skalarni koordinatni objekt.

razmejitev : Količina z enotami razdalje

Fizični radij za iskanje znotraj.

idxsearcharound : celoštevilska matrika

Indeksi v sebe ki se ujema z ustreznim elementom idxself . Ujemanje oblik idxself .

idxself : celoštevilska matrika

Indeksi v searchcharoundcoords ki se ujema z ustreznim elementom idxsearcharound . Ujemanje oblik idxsearcharound .

Ločitev na nebu med koordinatami. Ujemanje oblik idxsearcharound in idxself .

3D razdalja med koordinatama. Ujemanje oblik idxsearcharound in idxself .

Ta metoda zahteva namestitev SciPy (& gt = 0,12.0) ali pa ne bo uspela.

V trenutni izvedbi so vrnjene vrednosti vedno razvrščene v istem vrstnem redu kot searchcharoundcoords (torej idxsearcharound je v naraščajočem vrstnem redu). To pa velja za podrobnost izvedbe, zato bi se lahko v prihodnji izdaji spremenilo.

V tem objektu išče vse koordinate okoli podanega nabora točk znotraj dane ločitve na nebu.

Ta je namenjen za uporabo na SkyCoord predmeti s koordinatnimi nizi in ne s skalarno koordinato. Za skalarno koordinato je bolje uporabiti ločitev .

Za več informacij o uporabi te (in sorodne) funkcije glejte primere v Ločitve, ujemanje katalogov in sorodna funkcionalnost.

Koordinate za iskanje okoli in iskanje poskusnih točk v tem SkyCoord . To bi moral biti objekt s koordinatami matrike, ne pa skalarni koordinatni objekt.

seplimit : Količina z kotnimi enotami

Ločitev na nebu za iskanje znotraj.

idxsearcharound : celoštevilska matrika

Indeksi v sebe ki se ujema z ustreznim elementom idxself . Ujemanje oblik idxself .

idxself : celoštevilska matrika

Indeksi v searchcharoundcoords ki se ujema z ustreznim elementom idxsearcharound . Ujemanje oblik idxsearcharound .

Ločitev na nebu med koordinatami. Ujemanje oblik idxsearcharound in idxself .

3D razdalja med koordinatama. Ujemanje oblik idxsearcharound in idxself .

Ta metoda zahteva namestitev SciPy (& gt = 0,12.0) ali pa ne bo uspela.

V trenutni izvedbi so vrnjene vrednosti vedno razvrščene v istem vrstnem redu kot searchcharoundcoords (torej idxsearcharound je v naraščajočem vrstnem redu). To pa velja za podrobnost izvedbe, zato bi se lahko v prihodnji izdaji spremenilo.

Izračuna ločitev na nebu med to koordinato in drugo.

Za več informacij o uporabi te (in sorodne) funkcije glejte primere v Ločitve, ujemanje katalogov in sorodna funkcionalnost.

Koordinata, na katero naj se loči.

Ločitev na nebu med tem in drugo koordinirati.

Ločitev se izračuna po Vincentyjevi formuli, ki je stabilna na vseh lokacijah, vključno s polovi in ​​antipodami [R4].

Izračuna tridimenzionalno ločitev med to koordinato in drugo.

Za več informacij o uporabi te (in sorodne) funkcije glejte primere v Ločitve, ujemanje katalogov in sorodna funkcionalnost.

Koordinata, na katero naj se loči.

Realna vesoljska razdalja med tema dvema koordinatama.

Če ta ali druga koordinata nima razdalj.

Pretvorite to koordinato v koordinate pikslov z uporabo a WCS predmet.

WCS za pretvorbo

porekla : int

Ali naj vrne koordinate pikslov na osnovi 0 ali 1.

Ali opraviti preoblikovanje, vključno z izkrivljanji ( 'vse' ) ali vključuje samo osrednjo preoblikovanje WCS ( 'wcs' ).

from_pixel narediti obratno operacijo astropy.wcs.utils.skycoord_to_pixel izvajanje te metode

Nizni prikaz koordinat.

Privzete definicije slogov so:

Glej to_string () za podrobnosti in argumente ključnih besed (oba kota, ki tvorita koordinate, sta oba Kot primerov). Argumenti ključnih besed imajo prednost pred privzetimi slogi in so posredovani to_string () .

Specifikacija oblikovanja, ki jo je treba uporabiti. Ti kodirajo tri najpogostejše načine za predstavitev koordinat. Privzeto je decimalno .

Pretvorite to koordinato v nov okvir.

Atributi okvirja (npr. Enakonočje ali obstime) za vrnjeni objekt so odvisni od ustreznih atributov objekta SkyCoord in dobavljenega okvir , z naslednjo prednostjo:

  1. Neprivzeta vrednost v priloženem okviru
  2. Neprivzeta vrednost v primerku SkyCoord
  3. Privzeta vrednost v priloženem okviru

okvir : str oz BaseCoordinateFrame razred / primerek oz SkyCoord primer

Okvir za pretvorbo te koordinate v.

Nov objekt s to koordinato, predstavljeno v okvir okvir.


A.3. Hitrosti v mlečni poti¶

Opazovane hitrosti se običajno poročajo kot pravilna gibanja na nebu za del gibanja, ki je v ravnini neba, in hitrost vidne črte, hitrost proti nam ali stran. Pravilna gibanja se merijo s primerjavo lege zvezde na nebu v dveh različnih obdobjih, ki sta običajno oddaljeni vsaj nekaj let in do desetletij (čeprav astrometrični sateliti, kot Gaia izmerite nebesne položaje nebesnih virov v veliko višji kadenci in tako imejte boljšo časovno ločljivost od te). Hitrosti vidnega polja lahko izmerimo z uporabo Dopplerjevih premikov spektralnih črt v spektru, zajetem s svetlobo vira. Pravilni gibi so torej kotne hitrosti, ki se običajno poročajo v mas / leto, medtem ko se hitrosti vidnega polja merijo kot Dopplerjevi premiki, ki so deleži svetlobne hitrosti in je zato mogoče določiti hitrost v km / s. Za določitev polne fizične hitrosti je treba kotne pravilne gibe pomnožiti z razdaljo. Upoštevajte, da se bomo v izogib zmedi z radialno hitrostjo v cilindričnem galaktocentričnem okvirju vedno poskušali na Dopplerjevo premaknjeno hitrost sklicevati kot hitrost vidnega polja, vendar je v literaturi to znano tudi kot radialna hitrost.

Tako kot se položaji nebesnih virov v ekvatorialnem sistemu običajno poročajo kot RA in Dec, se pravilna gibanja običajno poročajo kot pravilna gibanja ( mu _ < alpha, *> ) in ( mu_ delta ) v ( alpha = ) RA oziroma ( delta = ) Dec. Ti so opredeljeni na podlagi premika ( Delta alpha ) in ( Delta delta ) v RA oziroma Dec v določenem časovnem obdobju (T ) kot

V podpis za ( mu _ < alpha, *> ) smo dodali zvezdico zaradi prisotnega faktorja ( cos delta ). Ta faktor je potreben za pretvorbo opazovanega premika koordinat v RA v fizični premik. Skoraj vsi katalogi pravilnega gibanja poročajo ( mu _ < alpha, *> ), čeprav pogosto ne vsebujejo zvezdice. Prepričajte se, ali je faktor ( cos delta ) vključen, preden začnete uporabljati ustrezne gibe! Če želite z ustreznimi gibi izračunati današnji nebesni koordinatni položaj v RA in Dec od njegovega položaja, recimo leta 2000, poskrbite, da razdeli faktor ( cos delta ) pred uporabo premika, to pomeni, da želite premik koordinate ( Delta alpha = mu _ < alpha, *> , T / cos delta ).